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Yasuo

Yasuo

o Imperdoável

Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. Quando jovem, ele teve seu orgulho ferido ao ser acusado injustamente do assassinato de seu mestre — sem conseguir...

LutadorAssassinoFluxo

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Estilo do Errante

Estilo do Errante

A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.

Tempestade de AçoQ

Tempestade de Aço

Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar. Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.

Recarga: 4s
Parede de VentoW

Parede de Vento

Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.

Recarga: 25/23/21/19/17s
Espada ÁgilE

Espada Ágil

Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.

Recarga: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1s
Último SuspiroR

Último Suspiro

Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar, causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar. Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

Recarga: 70/50/30s
Vida590
Vida/nível110
Mana100
Armadura32
Resist. Mágica32
Dano60
Vel. Movimento345
Alcance175

Dicas para jogar com

  • Use Corrida em uma tropa para deixar Espada Ágil disponível para perseguir seu oponente caso ele fuja; Use Corrida diretamente em seu oponente para preservar a tropa como sua rota de fuga.
  • No nível 18, a Tempestade de Aço de Yasuo alcança seu limite de Velocidade de Ataque com 55% de velocidade originada de itens.
  • Último Suspiro pode ser conjurado em qualquer alvo que foi lançado ao ar, inclusive aqueles lançados pelos aliados de Yasuo.

Dicas para jogar contra

  • Tempestade de Aço é muito estreita. Desvie lateralmente.
  • Quando Yasuo acerta duas Tempestades de Aço em sequência, seu próximo uso enviará um tornado. Atenção ao efeito visual e sonoro dele, prepare-se para desviar.
  • O momento mais fraco de Yasuo é logo após desferir seu tornado. Enfrente-o neste momento.
  • O escudo de 'Decisão' de Yasuo dura só 2 segundos. Cause dano a ele para ativar a proteção. Ataque quando o efeito acabar.