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Vex

Vex

a Melancolista

Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num...

MagoMana

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Destruição e Escuridão

Destruição e Escuridão

Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.

Rajada MistralQ

Rajada Mistral

Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.

Recarga: 8/7/6/5/4sCusto: 45/50/55/60/65
Espaço PessoalW

Espaço Pessoal

Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.

Recarga: 16/15/14/13/12sCusto: 75
Penumbra IminenteE

Penumbra Iminente

Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.

Recarga: 12sCusto: 70/80/90/100/110
Onda SombriaR

Onda Sombria

Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.

Recarga: 140/120/100sCusto: 100
Vida590
Vida/nível104
Mana490
Armadura23
Resist. Mágica28
Dano54
Vel. Movimento335
Alcance550