
Quinn
as Asas de Demacia
“Quinn é uma cavaleira patrulheira de elite de Demacia que cumpre missões perigosas no coração do território inimigo. Ela e sua águia lendária, Valor, possuem um vínculo inquebrável e seus inimigos muitas vezes são mortos antes de notarem que não estão...”
Dificuldade
Habilidades

Rapina
Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina. O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
QInvestida Anuviante
Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.
WSentidos Apurados
Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.
ESalto
Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.
RRetaguarda do Inimigo
Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.
Dicas para jogar com
- •Atacar um alvo
- •Vulnerável
- •marcado por Valor colocará Rapina em Tempo de Recarga. Consumir rapidamente as marcas de Rapina permitirá que as gere mais rapidamente.
- •Salto é poderoso, mas deve ser usado com cautela. Inimigos podem atacar Quinn quando ela os atinge. Salto pode ser usado para cruzar terreno caso suas costas estejam viradas para uma parede.
- •Use Retaguarda do Inimigo para deslocar-se por longas distâncias rapidamente, para acumular recursos das tropas pelo mapa ou para perseguir alvos feridos.
Dicas para jogar contra
- •Após receber a marca, afaste-se de Quinn para que ela não se aproveite disso.
- •Muita atenção no posicionamento de Quinn. Retaguarda do Inimigo pode permitir que Valor cruze o mapa muito rapidamente e lhe ataque de surpresa.
- •Quando Quinn estiver usando Retaguarda do Inimigo, causar dano a ela remove temporariamente a sua Velocidade de Movimento adicional.