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Nunu e Willump

Nunu e Willump

o Garoto e seu Yeti

Era uma vez um garoto que queria provar a todos que poderia ser um herói indo matar um terrível monstro... mas que no fim descobriu que esse monstro era um solitário yeti mágico que só queria um amigo. Unidos por um antigo poder e compartilhando um amor...

TanqueMagoMana

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Chamado de Freljord

Chamado de Freljord

Nunu aumenta as Velocidades de Ataque e de Movimento de Willump e de um aliado próximo, além de fazer com que os ataques básicos de Willump causem dano a inimigos ao redor do alvo.

ConsumirQ

Consumir

Willump dá uma mordida em uma tropa, monstro ou Campeão inimigo, causando dano e se curando.

Recarga: 13/12/11/10/9sCusto: 60
A Maior Bola de Neve de Todas!W

A Maior Bola de Neve de Todas!

Willump cria uma bola de neve que aumenta em velocidade e tamanho conforme ele a rola. Ela causa dano a inimigos e os arremessa ao ar.

Recarga: 14sCusto: 50/55/60/65/70
Rajada de Bolas de NeveE

Rajada de Bolas de Neve

Nunu arremessa múltiplas bolas de neve que causam dano a inimigos. Ao terminar, Willump enraíza quaisquer Campeões ou monstros grandes que foram atingidos por uma delas.

Recarga: 14/13/12/11/10sCusto: 50/55/60/65/70
Zero AbsolutoR

Zero Absoluto

Nunu e Willump criam uma poderosa nevasca em uma área, causando lentidão aos inimigos e um dano massivo quando se encerrar.

Recarga: 110/100/90sCusto: 100
Vida610
Vida/nível90
Mana280
Armadura29
Resist. Mágica32
Dano61
Vel. Movimento345
Alcance125

Dicas para jogar com

  • Consumir permite à Nunu ficar na rota contra oponentes de longo alcance.
  • Você pode escolher interromper o Zero Absoluto mais cedo para dano parcial se um oponente estiver prestes a sair do alcance.
  • Muitas vezes é vantajoso atrasar o lançamento do Zero Absoluto até que a rodada inicial de desarmes seja usada. Tente se manter atrás antes de se impelir em uma luta de equipe.

Dicas para jogar contra

  • Interromper o carregamento de Zero Absoluto reduzirá a quantidade de dano que sua equipe recebe.
  • Usar o Flash é uma maneira bem segura de escapar do Zero Absoluto.
  • A Maior Bola de Neve de Todas move-se muito rapidamente, mas não faz curvas tão rápido assim, então não tente fugir dela em linha reta. Em vez disso, faça curvas fechadas e repentinas.