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Mordekaiser

Mordekaiser

o Revenã de Ferro

Morto e renascido duas vezes, Mordekaiser é um cruel comandante de uma época perdida. Ele usa a arte da necromancia para aprisionar almas e torná-las submissas pela eternidade. Hoje em dia, poucos se lembram das primeiras conquistas ou conhecem a real...

LutadorMagoEscudo

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Ascensão das Trevas

Ascensão das Trevas

Mordekaiser recebe uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 Ataques ou Habilidades contra Campeões inimigos ou monstros.

ObliterarQ

Obliterar

Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.

Recarga: 8/7/6/5/4s
IndestrutívelW

Indestrutível

Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.

Recarga: 12/11/10/9/8s
Aperto MortalE

Aperto Mortal

Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.

Recarga: 16/14/12/10/8s
Reino da MorteR

Reino da Morte

Mordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.

Recarga: 140/120/100s
Vida645
Vida/nível104
Mana100
Armadura37
Resist. Mágica32
Dano61
Vel. Movimento335
Alcance175

Dicas para jogar com

  • O ataque é sua defesa. Continue lutando para acumular escudos maiores de Indestrutível.
  • Atingir múltiplos Campeões com a mesma habilidade pode ajudar a rapidamente ativar Ascensão das Trevas.
  • Use Reino da Morte em um inimigo de Vida baixa para garantir o abate e manter seus atributos pelo resto do confronto de equipe.

Dicas para jogar contra

  • Mordekaiser acumula uma aura de dano poderosa quando luta com Campeões, então mantenha distância.
  • O dano que ele causa pode ser convertido em um escudo e consumido em troca de cura.
  • Reino da Morte separa você completamente dos seus aliados. Tente guardar suas habilidades de mobilidade para escapar do Mordekaiser quando já estiver dentro.