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Fizz

Fizz

o Trapaceiro das Marés

Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São...

AssassinoLutadorMana

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Lutador Ligeiro

Lutador Ligeiro

Fizz pode se mover através de unidades e sofre uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as origens.

Ataque do OuriçoQ

Ataque do Ouriço

Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.

Recarga: 8/7.5/7/6.5/6sCusto: 50
Tridente da Pedra do MarW

Tridente da Pedra do Mar

Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.

Recarga: 7/6/5/4/3sCusto: 30/40/50/60/70
Brincalhão / TrapaceiroE

Brincalhão / Trapaceiro

Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.

Recarga: 16/14/12/10/8sCusto: 75/80/85/90/95
Lançar IscaR

Lançar Isca

Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.

Recarga: 120/100/80sCusto: 100
Vida640
Vida/nível106
Mana317
Armadura26
Resist. Mágica32
Dano58
Vel. Movimento335
Alcance175

Dicas para jogar com

  • Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, encontre oportunidades na rota para andar entre as tropas e aplique o efeito passivo de Tridente da Pedra do Mar, dando sequência com ataque ativo da habilidade após alguns segundos.
  • A habilidade ultimate de Fizz, Lançar Isca, pode ser apontada para um inimigo ou área em que você acha que ele estará.
  • As habilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade. Considere pegar itens como Ampulheta de Zhonya ou Véu da Banshee contra equipes com alto dano explosivo e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se acha que consegue aguentar a partida sem itens de Vida.

Dicas para jogar contra

  • Os ataques de Fizz se tornam extremamente mortíferos por alguns segundos depois que ele usa seu ataque fortalecido – mantenha-o longe enquanto seu tridente estiver brilhando!
  • Fizz é um alvo evasivo quando suas habilidades não estão em Tempo de Recarga – faça com que ele as use rapidamente e dê sequência com ataques de Controle de Grupo ou que causem bastante dano!