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Briar

Briar

a Fome Contida

A incontrolável sede de sangue de Briar, um experimento fracassado da Rosa Negra, exigia uma estrutura especial para controlar sua mente frenética. Após anos de confinamento, essa arma viva se libertou de todas as restrições e ficou livre no mundo...

LutadorAssassinoFúria

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Maldição Carmesim

Maldição Carmesim

Os Ataques e as Habilidades de Briar acumulam sangramento que cura Briar numa quantidade do dano causado. Constantemente faminta, ela ganha cura aumentada com base na Vida perdida, mas não tem Regeneração de Vida inata.

VertigemQ

Vertigem

Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir.

Recarga: 13/12/11/10/9s
Frenesi Sanguinário/Ataque FamintoW

Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto

Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado.

Recarga: 14/13/12/11/10s
Grito ArrepianteE

Grito Arrepiante

Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede.

Recarga: 16s
Morte CertaR

Morte Certa

Briar lança o hemólito da berlinda dela, marcando o primeiro Campeão atingido como sua presa. Depois, ela avança diretamente, causando temor a inimigos próximos ao chegar no alvo e entrando num estado de hemomania total. Ela persegue a presa até a morte, recebendo os benefícios de Frenesi Sanguinário, além de Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.

Recarga: 120/100/80s
Vida625
Vida/nível95
Mana0
Armadura30
Resist. Mágica32
Dano60
Vel. Movimento340
Alcance125