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Ahri

Ahri

a Raposa de Nove Caudas

A ligação de Ahri com a magia do mundo espiritual é inata. Ela é uma vastaya com traços de raposa, capaz de manipular as emoções de sua presa e consumir sua essência, devorando também as memórias e as percepções de cada alma absorvida. Outrora uma...

MagoAssassinoMana

Dificuldade

Ataque
Defesa
Magia
Dificuldade

Habilidades

Furto de Essência

Furto de Essência

Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura. Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.

Orbe da IlusãoQ

Orbe da Ilusão

Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.

Recarga: 7sCusto: 55/65/75/85/95
Fogo de RaposaW

Fogo de Raposa

Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.

Recarga: 9/8/7/6/5sCusto: 30
EncantoE

Encanto

Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção.

Recarga: 12sCusto: 60
Ímpeto EspiritualR

Ímpeto Espiritual

Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.

Recarga: 140/120/100sCusto: 100
Vida590
Vida/nível104
Mana418
Armadura21
Resist. Mágica30
Dano53
Vel. Movimento330
Alcance550

Dicas para jogar com

  • Use Encanto para iniciar seus combos. Isso fará o acerto de Orbe da Ilusão e Fogo de Raposa muito mais fácil.
  • Inicie os confrontos de equipe com Encanto e vá atrás dos fujões com Ímpeto Espiritual.
  • Ímpeto Espiritual habilita as habilidades de Ahri, abre caminhos para Encanto, ajuda a acertar Orbe da Ilusão em dobro e se fecha para permitir o uso de Fogo de Raposa.

Dicas para jogar contra

  • A capacidade de sobrevivência de Ahri é drasticamente reduzida quando sua habilidade Ultimate, Ímpeto Espiritual, estiver inativa.
  • Fique atrás das tropas para fazer com que seja difícil o uso de Encanto. Isto reduzirá significativamente o potencial de dano de Ahri.